Dein Repo,
entwirrt.
Oben siehst du deine gesamte Git-Historie – vier Branches, zwölf Commits, drei Merges, ein HEAD. wyrm zeigt sie standardmäßig so. Der Graph zeichnet den Weg nach, den du scrollst.
Jede Git-GUI wurde von
Buchhaltern gebaut.
Enterprise-Verläufe. Upselling-Dialoge. Eine Oberfläche, die sich seit 2014 nicht bewegt hat. Selbst die „modernen“ Git-GUIs behandeln jj als Nebensache.
wyrm beginnt woanders: Die Oberfläche tritt zurück, die Historie singt, der Graph weiß, wohin er will.
Das Log, das
atmet.
Repos mit 30.000 Commits rendern in 142 ms. Strikte Spaltenausrichtung, Autoren-Initialen, Zeitgruppierung. GPU-beschleunigt, flüssig bei 120 Hz.
Wenn Git dich bekämpft,
bleibt wyrm an deiner Seite.
jj behandelt Konflikte als Zustand, nicht als Wand. wyrm baut darauf auf: Drei-Wege-Merge, Entscheidungen Hunk für Hunk, jeder Schritt umkehrbar.
Gemacht von einem Indie, in
europa.
wyrm ist ein Ein-Personen-Studio. Kein VC, kein Enterprise-Upselling, kein SSO hinter der Paywall, kein Analyse-Tracker.
Entstanden, weil Git-GUIs Besseres verdienen – und jj ein würdiges Frontend. Finanziert von Nutzern, die das genauso sehen.
Kostenlos für ein Repo.
Für immer.
Großzügig mit Open Source. Zahle, wenn du über deine Hobby-Projekte hinauswächst. Jederzeit kündbar, keine Rückforderung.
Bereit zum Entwirren?
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