commit a3f2c · root

Dein Repo,
entwirrt.

Oben siehst du deine gesamte Git-Historie – vier Branches, zwölf Commits, drei Merges, ein HEAD. wyrm zeigt sie standardmäßig so. Der Graph zeichnet den Weg nach, den du scrollst.

commit b1d4e · the problem

Jede Git-GUI wurde von
Buchhaltern gebaut.

Enterprise-Verläufe. Upselling-Dialoge. Eine Oberfläche, die sich seit 2014 nicht bewegt hat. Selbst die „modernen“ Git-GUIs behandeln jj als Nebensache.

wyrm beginnt woanders: Die Oberfläche tritt zurück, die Historie singt, der Graph weiß, wohin er will.

branch feat/log · 4 commits

Das Log, das
atmet.

Repos mit 30.000 Commits rendern in 142 ms. Strikte Spaltenausrichtung, Autoren-Initialen, Zeitgruppierung. GPU-beschleunigt, flüssig bei 120 Hz.

A
feat: pricing page layout 2m
A
fix: graph render perf 8m
D
wip: animation timing 12m
A
refactor: extract module 28m
A
main · @ 1h
branch feat/conflict · 3 commits

Wenn Git dich bekämpft,
bleibt wyrm an deiner Seite.

jj behandelt Konflikte als Zustand, nicht als Wand. wyrm baut darauf auf: Drei-Wege-Merge, Entscheidungen Hunk für Hunk, jeder Schritt umkehrbar.

src/lib/graph.ts · hunk 2/4
const lanes = computeLanes(commits)
- const colors = palette.dark
+ const colors = palette[theme]
+ const stroke = colors.accent
return { lanes, colors }
commit j4e02 · about

Gemacht von einem Indie, in
europa.

wyrm ist ein Ein-Personen-Studio. Kein VC, kein Enterprise-Upselling, kein SSO hinter der Paywall, kein Analyse-Tracker.

Entstanden, weil Git-GUIs Besseres verdienen – und jj ein würdiges Frontend. Finanziert von Nutzern, die das genauso sehen.

branch feat/pricing · 1 commit

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