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Terminal integrado

Wyrm incluye un terminal acoplado en la parte inferior de la ventana. Ejecuta tu propio shell, así que tus herramientas, alias y PATH funcionan igual que en Terminal.

  • Pulsa Ctrl+` (igual en macOS, Windows y Linux), o
  • haz clic en Terminal en la barra de iconos de la izquierda.

El terminal comparte la zona inferior con el visor de logs: al abrir uno se oculta el otro. Ocultar el terminal no lo detiene; tus sesiones y su historial siguen ahí cuando vuelves a mostrarlo.

Cada pestaña es una sesión de shell independiente. Usa el botón + para abrir una nueva.

Acción Atajo
Pestaña siguiente / anterior Ctrl+Tab / Ctrl+Shift+Tab
Cerrar la pestaña actual Ctrl+W
Moverse entre pestañas (con la barra de pestañas enfocada) ← / →

Al cerrar Wyrm terminan todas sus sesiones de shell.

Por defecto, una pestaña nueva se abre en la raíz del repositorio que estás viendo. Para empezar siempre en otro sitio, ve a Ajustes ▸ Terminal ▸ Directorio de trabajo, elige Ruta fija e indica el directorio.

Wyrm inicia tu shell de inicio de sesión —en macOS normalmente zsh—, así que se carga tu perfil y se encuentran las herramientas instaladas con Homebrew. Para usar otro shell, configura Ajustes ▸ Terminal ▸ Binario de la shell (y, si hace falta, Argumentos de la shell, por ejemplo -l -i). Entorno personalizado añade variables a las sesiones nuevas, una KEY=VALUE por línea.

El shell, los argumentos, el directorio de trabajo y el entorno se aplican a las pestañas que abras después del cambio.

En Ajustes ▸ Terminal puedes cambiar el tamaño de letra, el interlineado, el estilo y parpadeo del cursor y cuántas líneas de historial guarda cada pestaña. Estos cambios se aplican al instante.

Esquema de colores sigue el tema de la app por defecto. También puedes elegir un esquema claro u oscuro fijo, o pegar un tema de xterm personalizado en JSON.

Activa Modo de lector de pantalla en Ajustes ▸ Terminal si usas VoiceOver u otro lector de pantalla. Mantiene un árbol de accesibilidad con el contenido del terminal; déjalo desactivado en otro caso, porque duplica aproximadamente el trabajo de renderizado.